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Produkt zum Begriff Programmiersprache:


  • Materialgestütztes Schreiben lernen. Grundlagen - Aufgaben - Materialien: Sekundarstufen I und II
    Materialgestütztes Schreiben lernen. Grundlagen - Aufgaben - Materialien: Sekundarstufen I und II

    Materialgestütztes Schreiben lernen. Grundlagen - Aufgaben - Materialien: Sekundarstufen I und II , Das Handbuch für Lehrerinnen und Lehrer führt in die Idee materialgestützten Schreibens ein und verortet diesen neuartigen Aufgabentyp innerhalb der Kompetenzbereiche des Deutschunterrichts. Im Anschluss daran werden schreibdidaktische Aspekte sowie die Konstruktion und Bewertung materialgestützter Schreibaufgaben ausführlich dargestellt. Den zweiten, umfangreicheren Teil des Handbuchs nehmen Aufgabenbeispiele für alle Klassen der Sekundarstufen I und II ein - mit detaillierten Hinweisen zum Unterrichtseinsatz sowie allen benötigten Materialien als Kopiervorlagen . , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201609, Produktform: Kartoniert, Seitenzahl/Blattzahl: 272, Keyword: Freie Unterrichtsmaterialien; unabhängige Lehrermaterialien, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial~Schreiben - Schreibunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen: Erstspracherwerb, Region: Brandenburg~Berlin~Baden-Württemberg~Bayern~Bremen~Hessen~Hamburg~Mecklenburg-Vorpommern~Niedersachsen~Nordrhein-Westfalen~Rheinland-Pfalz~Schleswig-Holstein~Saarland~Sachsen~Sachsen-Anhalt~Thüringen, Sprache: Deutsch, Bildungszweck: für die Berufsbildung~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~Für die Kooperative Gesamtschule~Für die Mittelschule~Für die Mittelstufenschule~Für die Oberschule~Für die Realschule~Für die Realschule plus~Für die Regelschule~Für die Regionale Schule / Regionalschule~Für die Sekundarschule~Für die Stadtteilschule~Für die Werkrealschule / Hauptschule~Für das Gymnasium~Für die Hauptschule~Für die Integrierte Gesamtschule~Für das berufliche Gymnasium~Für die Fachgymnasium~Für die Fachoberschule~6.Lernjahr~7.Lernjahr~8.Lernjahr~9.Lernjahr~10.Lernjahr~11.Lernjahr~12.Lernjahr~13.Lernjahr~Für die Gemeinschaftsschule, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: ABI, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: ABI BVZ GYM HAS RES SEK, Bundesländer: BB BE BW BY HB HE HH MV NI NW RP SH SL SN ST TH, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Schroedel Verlag GmbH, Verlag: Schroedel Verlag GmbH, Verlag: Schroedel, Länge: 297, Breite: 207, Höhe: 17, Gewicht: 713, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarstufe II, Berufliche Vollzeitschule, Gymnasium, Hauptschule, Realschule, Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Bundesländer: Brandenburg, Berlin, Baden-Württemberg, Bayern, Bremen, Hessen, Hamburg, Mecklenburg-Vorpommern, Niedersachsen, Nordrhein-Westfalen, Rheinland-Pfalz, Schleswig-Holstein, Saarland, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
  • Flack, Lisa: Hausaufgaben
    Flack, Lisa: Hausaufgaben

    Hausaufgaben , Lern- und Übungszeiten pädagogisch gestalten. Qualität in Hort, Schulkindbetreuung und Ganztagsschule , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Pädagogik Holzstempel - Hausaufgaben (50x50mm)
    Pädagogik Holzstempel - Hausaufgaben (50x50mm)

    Pädagogik Holzstempel - Hausaufgaben (50x50mm) - Buchenholzstempel - verschiedene Motive - Motivationsstempel Alles rund um das Thema Schule! Der Motivstempel Hausaufgaben mit Ankrezmöglichkeiten ist ideal für Pädagogen, die Ihre Schüler in Form von netten Sprüchen und Motiven motivieren und antreiben möchten. Als Geschenk auch eine wunderbare Idee!

    Preis: 14.30 € | Versand*: 3.60 €
  • Pädagogik Holzstempel - Hausaufgaben (40x30 mm)
    Pädagogik Holzstempel - Hausaufgaben (40x30 mm)

    Pädagogik Holzstempel - Hausaufgaben (40x30 mm) - Buchenholzstempel - verschiedene Motive - Motivationsstempel Alles rund um das Thema Schule! Der Motivstempel Hausaufgaben ist ideal für Pädagogen, die Ihre Schüler in Form von netten Sprüchen und Motiven motivieren und antreiben möchten. Als Geschenk oder zum Schulanfang eine wunderbare Idee!

    Preis: 10.80 € | Versand*: 3.60 €
  • Welche Programmiersprache lernen 2020?

    Welche Programmiersprache lernen 2020? Diese Frage hängt stark von Ihren Zielen und Interessen ab. Wenn Sie sich für Webentwicklung interessieren, könnten Sie JavaScript oder Python in Betracht ziehen. Für mobile App-Entwicklung sind Java, Swift oder Kotlin gute Optionen. Data Science und künstliche Intelligenz werden oft mit Python durchgeführt. Wenn Sie sich für Systemprogrammierung interessieren, könnten Sie C oder C++ lernen. Letztendlich ist es wichtig, eine Programmiersprache zu wählen, die Ihren Zielen und Interessen entspricht.

  • Welche Programmiersprache lernen 2019?

    Welche Programmiersprache lernen 2019? Die Wahl der Programmiersprache hängt stark von den individuellen Zielen und Interessen ab. Python ist eine beliebte Wahl für Anfänger aufgrund seiner Einfachheit und Vielseitigkeit. JavaScript ist für Webentwicklung unverzichtbar und wird auch für mobile App-Entwicklung verwendet. Für Datenanalyse und künstliche Intelligenz sind Sprachen wie R und Java gefragt. Letztendlich ist es wichtig, eine Sprache zu wählen, die zu den eigenen Zielen und Projekten passt.

  • Welche Programmiersprache lernen Maschinenbau?

    Die Programmiersprache, die Maschinenbauingenieure am häufigsten lernen, ist wahrscheinlich MATLAB. MATLAB wird häufig in der Maschinenbauindustrie verwendet, um komplexe mathematische Berechnungen durchzuführen, Simulationen durchzuführen und Daten zu analysieren. Eine weitere wichtige Programmiersprache für Maschinenbauingenieure ist Python, da sie vielseitig einsetzbar ist und eine große Anzahl an Bibliotheken für wissenschaftliche Berechnungen bietet. C++ wird auch häufig im Maschinenbau verwendet, insbesondere für die Programmierung von eingebetteten Systemen und die Entwicklung von Software für Maschinensteuerungen. Letztendlich hängt die Wahl der Programmiersprache davon ab, in welchem Bereich des Maschinenbaus man tätig ist und welche spezifischen Anforderungen die Projekte haben.

  • Welche Programmiersprache soll ich lernen?

    Die Wahl der Programmiersprache hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel den spezifischen Anforderungen des Projekts, der Verfügbarkeit von Ressourcen und der persönlichen Vorliebe. Beliebte Programmiersprachen wie Python, Java und JavaScript sind gute Optionen für den Einstieg, da sie eine breite Anwendung haben und eine große Entwicklergemeinschaft haben. Es kann auch hilfreich sein, sich über die aktuellen Trends und Entwicklungen in der Softwareentwicklung zu informieren, um eine fundierte Entscheidung zu treffen.

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  • Woodies Stempel - Hausaufgaben fehlen! W13008
    Woodies Stempel - Hausaufgaben fehlen! W13008

    Hausaufgaben Motiv 100% Made in Europe FSC-zertifizieres Buchenholz UV-beständiger Wasserlack Gummiplatte aus 100% Naturgummi 30 mm Stempelfläche Woodies - mitnehmen, stempeln und Freude bereiten. Egal zu welchem Anlass: Woodies Stempel - Hausaufgaben für Bastelfreunde, als Geschenk oder nur um alltägliche Dinge kreativ zu gestalten. Woodies Stempel bieten ein Motiv für jeden Anlass. Die passenden Woodies-Stempelkissen in 25 tollen Farben finden Sie ebenfalls in unserem Shop!

    Preis: 5.50 € | Versand*: 3.60 €
  • NIO School Lehrerstempel - Hausaufgaben nicht gemacht
    NIO School Lehrerstempel - Hausaufgaben nicht gemacht

    Lob und Anerkennung sind ein entscheidender Bestandteil des Lernprozesses. Mit dem NIO School Stempel „Hausaufgaben nicht gemacht“ haben Lehrerinnen und Lehrer eine einfache, aber wirkungsvolle Möglichkeit die Leistungen zu beurteilen und gleichzeitig zu motivieren. Präziser und professioneller Abdruck Mit einer Abdruckgröße von 38 x 14 mm hinterlässt der Stempel einen klaren und gut lesbaren Abdruck mit der Botschaft „Hausaufgaben nicht gemacht“ – perfekt für Hefte, Tests oder Arbeitsblätter. Angenehme Farbgebung für eine positive Wirkung Die Stempelfarbe „Shiny Orange“ sorgt auch für eine freundliche und motivierende Optik. Die Farbe wirkt frisch und hebt sich gut vom Hintergrund ab. Höchste Qualität und Sicherheit Der Stempel entspricht den strengen Vorgaben der EN 71-3 und REACH-Richtlinien, sodass...

    Preis: 9.90 € | Versand*: 3.60 €
  • Aufgaben für kleine Mathematiker
    Aufgaben für kleine Mathematiker

    Aufgaben für kleine Mathematiker , Schon in Grundschulklassen lassen sich Kinder beobachten, deren individuelles Potenzial an Fähigkeiten und Leistungen weit über dem Durchschnitt liegt. Sie brauchen anspruchsvolle und vielfältige Angebote, damit sie sich in einem persönlich angemessenen Maße weiterentwickeln können. Für den mathematischen Bereich bietet dieser Band ein perfekt zugeschnittenes Angebot. Darüber hinaus gibt der Band Informationen, die das eigene Wissen über mathematisch begabte Grundschulkinder erweitern und Hilfen bei der Identifizierung solcher Kinder geben. Die kopierfertigen Arbeitsblätter sind liebevoll und kindgerecht illustriert und sorgen für eine lockere Lernatmosphäre. Der Lösungsteil stellt ganz unterschiedliche Lösungswege vor - formale und intuitive, und alle von Kindern gefunden. , > , Auflage: 3. Auflage, Erscheinungsjahr: 201004, Produktform: Kartoniert, Beilage: Spiralbindung, Titel der Reihe: Schatztruhe für Grundschullehrer##, Auflage: 10003, Auflage/Ausgabe: 3. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 104, Abbildungen: zahlr. Abb., Fachschema: Lernmittel~Unterrichtsmedium, Fachkategorie: Schule und Lernen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Aulis Verlag, Verlag: Aulis Verlag, Verlag: Aulis Verlag, Länge: 301, Breite: 220, Höhe: 15, Gewicht: 421, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Vorgänger EAN: 9783761425978, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 23.67 € | Versand*: 0 €
  • Kreative Foto-Aufgaben (Poeck, Lars)
    Kreative Foto-Aufgaben (Poeck, Lars)

    Kreative Foto-Aufgaben , Ein Fotograf wächst mit seinen Aufgaben! Welche Wirkung haben natürliche Linien auf ein Foto? Wie gelingen beeindruckende Schwarz-Weiß-Aufnahmen? Wie kann man in seinem Bild eine spannende Geschichte erzählen? Mit dem Projekt 52 stellt Lars Poeck Woche für Woche eine kreative Foto-Aufgabe - zum Lernen und zur Inspiration. Das Ergebnis: ungewöhnliche Bildausschnitte, neue Perspektiven, fotografische Blicke über den Tellerrand. Der perfekte Ratgeber für alle, die mit Spaß kreative Fotos machen möchten! Von den Foto-Basics zur gelungenen Bildidee Neben den Foto-Aufgaben vermittelt der Fotograf das nötige Grundlagenwissen, um richtig gute Fotos zu machen. Was verbirgt sich hinter Begriffen wie Blende, ISO, Verschlusszeit oder Zeitautomatik? Wie kann man mit Perspektiven spielen oder Farben bewusst einsetzen? Welchen Einfluss haben Jahres- und Tageszeiten auf die Bildatmosphäre? Ausgerüstet mit diesem Profi-Wissen, kann man sich anschließend von den vielen Bildbeispielen inspirieren lassen und eigene Foto-Ideen entwickeln. Aus dem Inhalt: . Tipps zum Start für das gelungene Foto . Wirkung von Farben in der Fotografie .Storytelling in der Fotografie .Weniger Klischee - mehr Kreativität .Lerne deine Kamera kennen - es ist gar nicht so kompliziert . Nach dem Foto ist vor dem Foto: 5 einfache Tipps zur Bildbearbeitung Auswahl der Foto-Aufgaben: . Das natürliche Licht . Geh auf Augenhöhe . Spiegelungen und Reflexionen . Licht und Schatten . Kleine Welten . Emotionale Architektur . Das Porträt . Food Photography . Das Tierporträt . Ein Gegenstand - viele Perspektiven , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201709, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: humboldt - Freizeit & Hobby##, Autoren: Poeck, Lars, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: Perspektiven-Fotografie; Hobbyfotograf; Bildausschnitte; Foto-Workshop; Foto-Wissen; Fotopraxis; Fotografie-Ratgeber; Anleitungen, Fachschema: Fotografie / Fototipps, Fachkategorie: Hobbys, Thema: Orientieren, Warengruppe: HC/Fotografieren/Filmen/Videofilmen, Fachkategorie: Fotoausrüstung, Fototechnik, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Humboldt Verlag, Verlag: Humboldt Verlag, Verlag: humboldt, Länge: 216, Breite: 146, Höhe: 19, Gewicht: 538, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Welche Programmiersprache soll ich lernen?

    Die Wahl der Programmiersprache hängt von deinen Zielen und Interessen ab. Möchtest du Webseiten entwickeln, könnte JavaScript, HTML und CSS eine gute Wahl sein. Für mobile Apps sind Java (Android) oder Swift (iOS) relevant. Wenn du Daten analysieren möchtest, sind Python oder R gut geeignet. Wenn du Spiele entwickeln möchtest, könntest du C# oder C++ in Betracht ziehen. Es ist wichtig, eine Programmiersprache zu wählen, die zu deinen Zielen passt und mit der du dich wohl fühlst.

  • Welche Programmiersprache lernen für Apps?

    Welche Programmiersprache lernen für Apps? Wenn du Apps für iOS entwickeln möchtest, ist Swift die empfohlene Programmiersprache, die von Apple für die Entwicklung von iOS- und macOS-Apps entwickelt wurde. Für Android-Apps ist Java die traditionelle Sprache, obwohl Google auch Kotlin als offizielle Sprache für die Android-Entwicklung unterstützt. Alternativ kannst du auch Flutter verwenden, eine plattformübergreifende Framework von Google, das die Entwicklung von Apps für iOS und Android mit der Programmiersprache Dart ermöglicht. Letztendlich hängt die Wahl der Programmiersprache von deinen Zielen, Vorlieben und der Art der Apps ab, die du entwickeln möchtest.

  • Welche Programmiersprache sollten Mittelstufenschüler lernen?

    Es gibt verschiedene Programmiersprachen, die für Mittelstufenschüler geeignet sind. Eine gute Wahl könnte Python sein, da sie eine relativ einfache Syntax hat und eine große Community, die bei Fragen und Problemen helfen kann. Eine andere Möglichkeit wäre Scratch, eine visuelle Programmiersprache, die speziell für Anfänger entwickelt wurde und spielerisches Lernen ermöglicht. Letztendlich hängt die Wahl der Programmiersprache jedoch von den individuellen Interessen und Zielen der Schüler ab.

  • Welche Programmiersprache sollte ich lernen?

    Die Wahl der Programmiersprache hängt von Ihren Zielen und Interessen ab. Wenn Sie Webentwicklung lernen möchten, sind Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript eine gute Wahl. Für Datenanalyse und maschinelles Lernen könnten Python oder R geeignet sein. Wenn Sie Spiele entwickeln möchten, könnten Sie sich für Sprachen wie C++ oder C# entscheiden. Es ist wichtig, die Anforderungen und Möglichkeiten der verschiedenen Sprachen zu recherchieren, um die beste Entscheidung für Ihre individuellen Bedürfnisse zu treffen.

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